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神の存在を証明するには物証が少なすぎる、また存在を否定するには不思議な事が多すぎる

・目的論的神の証明
世界の事物は、自明的に存在し、それらはきわめて精妙かつ、壮大な秩序と組織原理を持っている。太陽や星の運行を見れば、その規則性には驚くべきものがある。あるいは、植物の花や葉や枝などを見ると、信じ難い精巧さで造られている。動物の身体などは、更に精巧で見事であり、人間となると、もっと精巧である。しかも自然世界は、草を食べる牛がいれば、牛を食べる狼や人間が存在し、空から降る雨は、適切な季節に大地を潤し、植物の生長を促し、その実の熟成を、太陽の光が促す。

このような精巧な世界と自然の仕組みは、調べれば調べるほど、精巧かつ精妙で、人間の思考力や技術を遥かに越えている。世界に、このような精巧な仕組みや、因果が存在するのは、「人知を超越した者」の設計が前提になければ、説明がつかない。すなわち、自然の世界は、その高度な目的的な仕組みと存在のありようで、まさに神の存在を自明的に証明している。

・本体論的神の証明
「存在する」という事態を、「属性」として捉え、例えば、次のような論理を述べる。「存在するという属性を、最大に備える存在者が存在する。何故なら、存在するという属性は、他の存在者もすべて備えているが、そのような属性を「最大に持つ者」は、まさに、自明的に存在するからである」

このような「最大の存在属性を持つ者」こそは、神である。それ故に、神は存在する。

・宇宙論的証明
すべての事物や出来事には、必ず原因があり結果がある。これは原因とか結果の概念は何かを考えれば、必然的に妥当な命題である。ところで、宇宙には、運動している物体がある。物体が運動するには、何か原因がなければならない。原因となった出来事が存在して、はじめてこの宇宙での物体の運動という出来事は説明される。そこで、原因となった出来事を考えると、この出来事にもまた原因がなければならない。こうして考えると、出来事の「原因」の序列は、より根本的な原因へと遡行して行くことになる。しかし、この過程は「無限」ではないはずである。宇宙には「始まり」があったのであれば、原因が無限に遡行するというのはおかしい。それ故、一切の運動には、原初の根源原因があるはずであり、出来事の因果は、この根源原因よりも先には遡らない。これこそ「神」であり、宇宙に運動があり、出来事があるということは、その根源原因である「神の存在」を自明的に証明している。

この、上記4種類の証明に、カントの道徳論的証明を加えたものが、神の証明として、しばし用いられる。だが、あまりにも短絡的ではないか?こう言うと、古代から中世にかけて存在した思想家・哲学者を全否定しかねないのだが。

『人間には、創造・設計が不可。故に神が存在する』

自然と人間とを結び付けているのが、神であると言うのだろうか。
神とは一体何か?
タイトルにつけた言葉は、プラトンの有名な言葉である。

『神の存在を証明するには物証が少なすぎる、また存在を否定するには不思議な事が多すぎる』

全て納得するに足る言葉だ。
何かを証明するには、皆が納得し得る物的証拠が必要である。
また、それを否定するには、解明できないような事が多すぎるのである。
故に、この議論は無意味な事を示しているのでないのか。


神は存在するのかもしれない
人間の精神に
それは、唯一神ではない
人により、その存在は異なる

神は存在しない
悲しいことが多すぎる
苦しいことが多すぎる



神AIMを身に付けたい今日このごろ。
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クラン戦の心構え1

面白く、ためになったのでコピペ改変です(・ω・)


ついてこい。クソ野郎ども。

久しぶりだな。P1nkRotorHだ。
おれが長く休んでいた間にCSOとかいうクソゲーが出たらしいな。

↓のコラム読んでて必死すぎて笑えるwww

4年前は若かったな。だが今のおれは違うぞ。

紅のうんこ野郎ども。

クラン戦での動き方を教えてやるから覚悟して聞くんだな。

教えるのは、おれが今まで経験して自分なりに吸収し「常識」として持っている知識だ。

おまえら豚野郎どもは豚なりにそしゃくし、吸収するんだな。

間違っても鵜呑みにするなよ。

クラン戦での動き方といっても色々あるからな。とても1回じゃ伝えきれない。

たとえ内容を詰め込んで知識を教えたとしても、お前らみたいな低能なクズの腐った脳みそには覚えられないだろうな。

そんなわけだから今回は「その1」とした。

少しずつ知識を小出しにしていくから1回ずつ吸収していけ。感謝しろよ。

今回教えるのはテロリストの動き方だ。

おまえらテロリストらしく行動してるか?

重い荷物持ちながら横断歩道渡っているおばあちゃん助けてないだろうな?

噛んだガムをちゃんと紙に包んで捨ててないだろうな?

スピード違反で警察に捕まったらおとなしく切符切られてないだろうな?

今回はそう、この忌々しい警察をいかに出し抜くかをお前らに教えてやろう。

いやらしいテロリストを心掛けろ

今、インリン・オブ・ジョイトイを想像したやつ。dust2をTベースから時計回りに100周してこい!

まぁ下等なおまえらの事だ。ピンと来ないだろうから具体例を出してやる。

たとえばdust2のテロリスト側の作戦で”ベーシック”というものがあるだろう。

Aロング2人、キャット2人、B1人で展開し、相手の動きを見るアレだ。

まずこの作戦の目的は”情報収集”だ。Bに行くやつに焦点を絞るぞ。

まずラウンド開始後Bトンまで行き、CTが上がってこないか確認するだろう。

そしてCTが上がってこなかったらそのままBトン階段を下りてセンターへ行くだろう。

まぁ確かに妥当っちゃあ妥当だが。

お前らそんな安全策取ってて楽しいか?そんな隙間的生き方で人生楽しいか?

もし変わったことをしてみたいと思ってるなら、

とりあえずラウンド開始後BラッシュのノリでBへFB投げ込んでみろ!

もしリスポーン位置がBに近かったら、思い切ってのぞいてみろ!

うまくいけば配置につく前のCTを倒せるぞ。ただ、重要なことを1つ言っておく。

マジ撃ち合いはするなよ。

上の画像だとしゃがんでしまっているが、立った状態でいいぞ。

あくまでも目的は情報収集だからな。味方が近くにいない場合は特にだ。

CTが見えたら2,3発撃って仕留めそこなったら逃げろ。

まぁ出てくる相手に打ち勝つ自信があるならしゃがんでてもいいがな。

もし出てこなくても箱を壁抜きしてみるとか、わざと足音をたててみるとか

「Bトンに1人以上いる」と相手に思わせろ。

もちろんこっちの存在をバラしたらすぐその場から離れろ。

ドアホCTだったらHEやらFBやら使ってくれるだろう。

要はコレだ。投げものを使わせろ。

数発の弾丸で貴重なCTのFBを使わせられればその時点でアドバンテージを得たことになるぞ。

鼻クソ以下のお前らでも動き方次第で十分チームに貢献できるんだ。

dust2で特に効果的なのが階段だ。

もしベーシックでここまで詰めることができたら、AポイントにFBを投げ入れるなり、ちらっと顔を見せるなり、銃声を出してみたりしてみろ。

山ほどFBやらHEやら飛んでくるぞ。

後でまた階段を攻める時、ほとんど返しの投げものを食らうことなくAに侵攻できるぞ。


まぁ今回はこんなところだな。

5/7のくらん戦。

頭痛がしたので2試合だけ参加

VCできない聞き専2人でうち1人はクラン戦初参加かな?
どちらも勝ててよかったよ(*´ω`)

とまぁ戦績はあとからついてくるものだと思うんでそこまでこだわっていないんだ
K/Dも然りですね

僕も含めて
「動き方と判断の早さ」
これももっと上達させなければならないと感じた

UFOZ先生がいつも口をすっぱくして言ってることだよね(´・ω・)

AIM力を高めるのも重要かもしれないけどクラン戦においてはまず動き方が先のように思える2010年春の日。

初の戦歴うp

Snapshot0112.jpg


画像がでかい・・・

どうやって小さくするのやら(´・ω・`)

ぶろぐ はじめました

まったりと更新していく予定です
プロフィール

P1nkRotorH

Author:P1nkRotorH
かうんたーすとらいくおんらいん
ちょーnoobだけどがんばるよ

クラン名:紅流星群改めteamKinoko
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